Canlı iddaa Kuponu Nasıl Doldurulur? | iddaa


/ M.O.M):
İştirakçiden, bir müsabakanın, turnuvanın veya ligin ya da bir bölümünün en değerli
oyuncusunu (müsabakanın oyuncusu) tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler, ilgili organizasyon mercii tarafından ilan edilen sonuca dayalı olarak
belirlenir.
b) Müsabakada veya turnuvada ya da belirtilen bir bölümünde yer almayan oyunculara
yapılan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Ödülün birden fazla oyuncuya verilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
uygulanır.
(54) Turnuvaya Yönelik Canlı Bahis: İştirakçiden, bir sonraki tura hangi ekibin kalacağı
veya bir futbol turnuvasını kazananının hangi takım olacağını tahmin etmesi ve bahislerini
sadece uzatma devrelerinde veya seri penaltı atışları sırasında oynanması istenir.
a) Bu bahis, başlama oranlarının ilan edilmesi ile müsabakanın normal süresinin
bitiminden sonra başlar ve bir sonraki tura kalan takımın veya futbol turnuvasını kazanan
takımın belirlenmesi ile sona erer.
b) Bu bahise ilişkin tahminlerle, aksi belirtilmediği sürece diğer müsabakalar/etkinlikler
veya bahis türlerinin birleştirilmesi mümkündür.
(55) Oyuncu Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / Asist / İsabetli Pas / Ofsayt / Top Çalma /
Kurtarış: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun programında belirtilen
miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını
veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını, ofsayta düşüp düşemeyeceği veya
oyuncu/oyuncuların şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas, ofsayt, top çalma, kurtarış
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(56) Takım veya Müsabaka Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / İsabetli Pas / Ofsayt / Top
Çalma / Kurtarış / Taç / Topla Oynama Yüzdesi: İştirakçiden, müsabakada yer alan
takım/takımların oyun programında belirtilen miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli
pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını,
ofsayta düşüp düşemeyeceği, taç atıp atmayacağını, belirtilen oran kadar topla oynayıp
oynamayacağını veya takım/takımların şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli pas, ofsayt, top çalma,
kurtarış, taç, toplama oynama yüzdesi sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(57) Takım Her İki Yarıda da Gol Atar: İştirakçiden, ev sahibi veya deplasman takımının
her iki yarıda da gol atıp atamayacağını tahmin etmesi istenir.


İddaa Tek Maç: Nasıl Oynanır ve Kazanılır

Normal sürede 90
dakika dikkate alınacak ve uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde dikkate
alınmayacaktır.
b) Bir müsabaka, ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa, eğer takım her iki yarıda da gol atmışsa, bu takımla ilgili yapılan bahisler
ikramiyeye hak kazanırken, diğer durumlarda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
(58) Takım Geriden Gelip Kazanır: İştirakçiden bir takımın maç içerisinde skor
anlamında geriye düştükten sonra öne geçerek maçı kazanıp kazanamayacağını tahmin etmesi
istenir.
a) Kazanan takım, Risk Yönetim Merkezi tarafından müsabakanın normal süresinin
bitiminde elde edilen sonuca dayanılarak resmi olarak ilan edilen sonuçtur.

Normal
sürede 90 dakika dikkate alınacak ve uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde
dikkate alınmayacaktır.
b) Bir müsabaka, ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa, eğer takım programda belirtilen sayıda art arda gol atmışsa, bu takımla ilgili
yapılan bahisler ikramiyeye hak kazanırken, diğer durumlarda tüm bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
(60) Yedekten Giren Oyuncu Gol Atar: İştirakçiden herhangi bir oyuncunun veya
programda belirtilen bir oyuncunun maçın normal süresi içerisinde yedeklerden oyuna
girdikten sonra gol atıp atamayacağının tahmin edilmesi istenir.
a) Gol atan oyuncu, Risk Yönetim Merkezi tarafından müsabakanın normal süresinin
bitiminde elde edilen sonuca dayanılarak resmi olarak ilan edilen sonuçtur.

Iddaa nasıl oynanır? (yardım edebilcek varmı detaylı)

Normal sürede 90
dakika dikkate alınacak ve uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde dikkate
alınmayacaktır.
b) Bir müsabaka, ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa, eğer oyuncu yedekten girdikten sonra gol atmışsa, bu oyuncuyla ilgili yapılan
bahisler ikramiyeye hak kazanırken, diğer durumlarda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
(61) Toplam Oyuncu Değişikliği: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya
maç sonucunda her iki takım tarafından yapılan toplam oyuncu değişikliği sayısının ya da ilk
yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından yapılan
oyuncu değişikliği sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
a) Toplam oyuncu değişikliği, Risk Yönetim Merkezi tarafından müsabakanın normal
süresinin bitiminde elde edilen sonuca dayanılarak resmi olarak ilan edilen sonuçtur.

Bu
durumda, oyundaki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(50) Head to Head (Başa Baş) Sezon: İştirakçiden, belirlenen takımlardan hangisinin en
yüksek sıralamada bitireceğini tahmin etmesi istenir.
a) Play - offlar aksi belirtilmediği sürece dahil edilmemektedir.
b) Oyun, yönetim organının resmi verilerine göre tespit edilecektir.
c) İki takımın aynı pozisyonunda bitirmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
ç) İki takımın bir müsabakanın aynı devresinde elenmesi durumunda, gruplardaki
bitirme pozisyonlarına bakılmaksızın tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(51) En Çok / En Az Gol Atacak Takım: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın
en fazla ya da en az sayıda gol atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Turnuva/lig, Risk Yönetim Merkezi tarafından belirlenir ve programda veya diğer
kanallarla ilan edilir.
b) Uzatma devreleri veya seri penaltı atışlarında atılan goller sayılmaz.
c) Özel bir maç gününde en fazla ya da en az gol atacak takıma yapılan tüm bahisler
kazanılmış olarak kabul edilir.
ç) İki veya daha fazla takımın aynı sayıda gol atması durumunda, berabere biten yarış
kuralı uygulanacaktır.
d) Maçlardan bir veya daha fazlasının ertelenmesi programda resmi olarak belirtilen
günü takip eden takvim günü içinde oynanmaması/bitirilememesi durumunda, bu oyundaki tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(52) En Çok Gol Atacak Oyuncu: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi futbolcunun
en fazla sayıda gol atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir turnuvadaki/ligdeki gol kralı,
turnuvayı/ligi düzenleyen idari organ tarafından öngörülen ve belirlenen kurallara uygun
şekilde belirlenir.
b) Bir turnuvada/ligde en çok gol atan belirtilirken, uzatma devrelerinde atılan goller
dahil edilir; ancak seri penaltı atışlarının sonucu olarak atılan goller dahil edilmez.

Iddaa Tenis Maçı Nasıl Oynanır?

Normal
sürede 90 dakika dikkate alınacak ve uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde
dikkate alınmayacaktır.
b) Bir müsabaka, ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa, eğer programda belirtilen sayı kadar oyuncu değişikliği yapıldıysa, bu bahisler
ikramiyeye hak kazanırken, diğer durumlarda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
(62) Hangisi Önce Olur: İştirakçiden maçın normal süresi içerisinde atılan gol;
kullanılan korner, taç, kale vuruşu, faul; görülen sarı veya kırmızı kart; düşülen ofsayt veya
yapılan oyuncu değişikliklerinden ilk önce hangisinin gerçekleşeceğini veya bunlardan ilkini
hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmesi istenir.

(Örneğin; Kornerden Önce Kale
Vuruşu Olur, Faulden Önce Taç Atışı Olur, İlk Kartı Ev Sahibi Görür gibi.)
a) Bahis sonuçlandırması yapılırken normal sürede 90 dakika dikkate alınacak ve
uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde dikkate alınmayacaktır.
b) Bir müsabaka, ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa, o ana kadar bahiste belirtilen seçenekler belirtilen sıra ile gerçekleşmiş ise bahisler
ikramiyeye hak kazanırken, diğer durumlarda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
(63) Maçta Kendi Kalesine Atılan Gol Olur: İştirakçiden müsabakanın ilk yarı, ikinci
yarı veya maç sonucunda her iki takım tarafından; ya da ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından kendi kalesine atılan gol olup olmayacağını tahmin
etmesi istenir.
a) Kendi kalesine atılan gol, Risk Yönetim Merkezi tarafından müsabakanın normal
süresinin bitiminde elde edilen sonuca dayanılarak resmi olarak ilan edilen sonuçtur.

İddaa Nasıl Oynanır ( Yeni İddaa Kuponu )

Normal
sürede 90 dakika dikkate alınacak ve uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde
dikkate alınmayacaktır.
b) Bir müsabaka, ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa, bahis seçeneğinde belirtilen zaman aralığında geçerli uzatma süresi oynatılmışsa,
bu bahisler ikramiyeye hak kazanırken, diğer durumlarda tüm bahisler geçersiz olup oran bir
(1.00) olacaktır.
(65) Sağlık Ekiplerinin Toplam Sahaya Girme Sayısı: İştirakçiden müsabakanın ilk yarı,
ikinci yarı veya maç sonucunda sağlık ekiplerinin sahaya kaç kez gireceğini tahmin etmesi
istenir.
a) Sağlık ekiplerinin sahaya girme sayısı, Risk Yönetim Merkezi tarafından
müsabakanın normal süresinin bitiminde elde edilen sonuca dayanılarak resmi olarak ilan
edilen sonuçtur.

Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları dikkate alınmaz.
d) Bu bahisler sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(40) Maç Sonucuna Nasıl Ulaşılır: İştirakçiden, maçın nihai sonucuna nasıl ulaşılacağı
tahmin etmesi istenir.


İddaa Tek Maç Nasıl Yapılır? Tek Maç Oynama Avantajları

Belirtilen skora her iki takım da
ulaşamaz ise tüm bahisler bir (1.00) olarak değerlendirilir.
(15) Hava Atışını Kazanan: İştirakçiden, hava atışından sonra hangi takımın ilk olarak
topa sahip olacağını tahmin etmesi istenir.
(16) Head to Head (Başa Baş) Oyuncu: İştirakçiden, müsabakada herhangi iki basketbol
oyuncusundan hangisinin diğerine göre daha fazla sayı atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Herhangi bir nedenle müsabakada yer almayan bir basketbol oyuncusuna oynanan
bahisler için her iki oyuncuya bir (1.00) oranı verilir.
b) Her iki basketbol oyuncusunun aynı miktarda sayı atması durumunda, her iki
basketbol oyuncusuna da bir (1.00) oranı verilir.
(17) Oyuncu Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar sayı atıp atamayacağını tahmin etmesi istenir.
(18) Oyuncu Asist / Blok / Ribaunt / Top Çalma / Başarılı Üçlük Atış Sayısı / Başarılı
Serbest Atış Sayısı: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun programında
belirtilen miktar kadar, asist, blok, ribaunt yapıp yapamayacağını veya top çalıp çalamayacağını
ya da üçlük sayı veya serbest atış atıp atamayacağını veya oyuncu/oyuncuların asist, blok,
ribaunt, top çalma, üçlük veya serbest atış sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında"
mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi
istenir.
(19) Takım veya Karşılaşma Asist / Blok / Ribaunt / Top Çalma / Başarılı Serbest Atış
Sayısı / Başarılı Üçlük Atış Sayısı: İştirakçiden, müsabakada yer alan takım/takımların oyun
programında belirtilen miktar kadar, asist, blok, ribaunt yapıp yapamayacağını veya top çalıp
çalamayacağını ya da üçlük veya serbest atış sayısı atıp atamayacağını veya takım/takımların
asist, blok, ribaunt, top çalma, üçlük, serbest atış sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin
etmesi istenir.
(20) Uzatma Devresi Var/Yok: İştirakçiden, normal sürenin bitiminde herhangi bir
uzatma devresi olup olmayacağını tahmin etmesi istenir.
(21) Turnuvada/Ligde Seriyi Kim Kazanır / Seri Skoru / Seri Kaçıncı Oyunda Biter:
İştirakçiden, bir turnuvada/ligde seriyi kimin kazanacağını veya seri skorunun kaç kaç olacağını
ya da serinin kaçıncı oyunda biteceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle serinin başlangıcından sonra
turnuvadan/ligden diskalifiye olan veya çekilen bir takıma yapılan bahisler kaybedecektir.
b) Herhangi bir nedenle seride yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
c) Herhangi bir nedenle serinin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
(22) Turnuvanın/Ligin veya Bir Bölümünün Oynayanı/Kazananı / Turnuvada/Ligde
Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin Oynayanı/Kazananı / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde (veya bir bölümünde, ör.
bölüm, konferans vs.) hangi takımın oynayacağını ya da birinci veya şampiyon olacağını ya da
hangi ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya
da ilk kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final
maçlarını oynayacağını veya kazanacağını ya da hangi takımın belli bir eleme grubunda
oynayacağını veya grup kazananı olacağını ya da bir eleme veya play - off turunu oynayacağını
ya da kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(23) Turnuvanın/Ligin Finalinde Yarışan Takımlar: İştirakçiden, turnuvadaki/ligdeki
final müsabakasında oynayacak olan takımları tahmin etmesi istenir.
a) Finallerde yer alma yeterliliğine sahip takım çifti, idare organı tarafından tespit edilen
turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak belirlenir ve belirtilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın/ligin başlamasından
sonra turnuvadan/ligden diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Bir turnuvanın/ligin herhangi bir nedene bağlı olarak iptal edilmesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(24) Müsabakanın/Turnuvanın/Ligin En Skorer Oyuncusu: İştirakçiden, bir
müsabakada/turnuvada/ligde hangi basketbol oyuncusunun en fazla skor yapacağını tahmin
etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir müsabakadaki/turnuvadaki/ligdeki sayı
kralı, müsabakayı/turnuvayı/ligi düzenleyen idari organ tarafından öngörülen ve belirlenen
kurallara uygun şekilde belirlenir.
b) Bir müsabakanın/turnuvanın/ligin sayı kralı belirlenirken, olası uzatma devreleri
içinde atılan sayılar değerlendirmeye dahil edilir.
c) Müsabakaya/turnuvaya/lige katılmak üzere oyuncular listesine dahil edilmiş
olmasına rağmen herhangi bir nedenle müsabakada/turnuvada/ligde yer almayan bir basketbol
oyuncusu için yapılan bahisler kaybetmiş sayılır.
ç) Takımı müsabakadan/turnuvadan/ligden diskalifiye olmuş olan basketbol oyuncuları
üzerine oynanan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Müsabakanın/turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, sayı kralı üzerine yapılan tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
e) Aynı sayıda skor üreten ve müsabakanın/turnuvanın/ligin en skoreri olarak
değerlendirilen iki veya daha fazla oyuncunun bulunması durumunda, berabere biten yarış
kuralları uygulanacaktır.