Yasadışı bahis soruşturması: 8 fenomene erişim engeli


Resmi müsabaka sayısı (ilgili yönetim organına göre) tamamlanmadığında veya
değiştirildiğinde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(22) İlk Golü / Son Golü Atan Takım: İştirakçiden, maçta veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotlarda ilk golü veya son golü atan takımı tahmin etmesi istenir.
a) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
b) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
c) Eğer ev sahibi veya deplasman takım gol atmazsa, yani maç sonunda veya ilgili
periyotlarda skor 0-0 olarak sonuçlanmışsa, "Gol Olmaz" kazanan tercihtir.
(23) Sonraki Gol: İştirakçiden, canlı bahis sırasında iki takımdan hangisinin bir sonraki
golü atacağını ya da herhangi bir gol atılıp atılmayacağını tahmin etmesi istenir. Kendi kalesine
atılan goller, golün yazılacağı tarafça atılmış kabul edilir.
(24) Karşılıklı Gol: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotlarda her iki takımın gol atıp atmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Kendi kalesine atılan goller bu oyunda geçerli sayılır.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu penaltı atışları bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(25) Golü Atacak Takım: İştirakçiden, müsabakada golü atacak takımı tahmin etmesi
istenir.


Yasa Dışı Bahis Soruşturmasında 8 Fenomene Daha Gözaltı Kararı

Beraberliğin seçenek
olarak sunulmadığı handikap oyunlarında handikap uygulandıktan sonra skorlar berabere
olursa, bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(15) Birinci/İkinci/Üçüncü Periyot Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın
birinci, ikinci veya üçüncü periyot skoruna handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı tahmin
etmesi istenir.
a) Beraberliğin seçenek olarak sunulmadığı durumlarda
handikap oyunlarında handikap uygulandıktan sonra skorlar berabere olursa, bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(16) Beraberlikte Bahis Yok (Beraberlikte İade): İştirakçiden, müsabakanın nihai
sonucunu veya birinci, ikinci veya üçüncü periyot sonucunu beraberlik seçeneğini yok sayarak
tahmin etmesi istenir.
a) Maçın veya birinci, ikinci veya üçüncü periyot sonucu beraberlik ile sonuçlanmışsa
bu bahislerin oranları bir (1.00) olarak değerlendirilir.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(17) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır: İştirakçiden, maçın veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotların belli bir zamanında, mevcut skor dikkate alınmadan (yapılan bahis
öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) kalan sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
a) Bir buz hokeyi müsabakasının kalan kısmına ilişkin kazanan sonuç, müsabakayı
organize eden kurum tarafından resmi olarak ilan edilen nihai maç sonucuna dayalı
olarak Risk Yönetimi tarafından tespit edilecektir.
b) Uzatma devreleri ve maç sonu atışları bu bahiste dikkate alınmaz.
(18) En Yüksek Skorlu Periyot: İştirakçiden, en yüksek toplam skora sahip olacak
periyodu tahmin etmesi istenir.

Böyle bir durumda, oyun bir maç sonu atışına
kalırsa, maç sonu atışını kazanan takımın hanesine +1 gol olarak yansıtılır ve halihazırda atılmış
olan toplam gole eklenir.
(30) Uzatma Devreleri Var/Yok: İştirakçiden, normal müsabaka süresinin ardından
uzatma devreleri oynanıp oynanmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Bu bahis, yalnızca uzatmalara gitme potansiyeli olan müsabakalarda sunulacaktır.
b) Bu bahisin uzatma devrelerine gitme potansiyeli olmayan bir müsabakada sunulması
durumunda, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(31) Uzatma Devreleri Sonucu: İştirakçiden, uzatmalara giden müsabakanın normal
süresinin sonucu dikkate alınmaksızın uzatmaların nihai sonucunu tahmin etmesi istenir.
Sadece uzatma devrelerinde atılan goller sayılır, maç sonu atışları değerlendirmeye alınmaz.
(32) Uzatma Devreleri Toplam Gol: İştirakçiden, uzatmalara giden müsabakanın normal
süresinde atılan goller dikkate alınmaksızın uzatmaların nihai sonucunda her iki takım
tarafından atılan toplam gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir. Sadece
uzatma devrelerinde atılan goller sayılır, maç sonu atışları değerlendirmeye alınmaz.
(33) Uzatmalar Çifte Şans: İştirakçiden, uzatmalarda aşağıda yer alan seçeneklerden
birini tahmin etmesi istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi ekibin galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman ekibinin galibiyeti ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman galibiyeti ise, bu seçenekteki bahisler
kazanır.
a) Sadece uzatma devrelerinde atılan goller sayılır, maç sonu atışları değerlendirmeye
alınmaz.
(34) Turnuvanın/Ligin veya Bir Bölümünün Oynayanı/Kazananı / Turnuvada/Ligde
Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup
Aşamasının Oynayanı/Kazananı / Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir
turnuvada/ligde (veya klasman, konferans, lig vs.

Yasa dışı bahis soruşturması: 8 sosyal medya fenomeninin ..

Baron: İştirakçiden, oyun programında belirtilen haritadaki ilk
Baron’u hangi takım/oyuncunun etkisiz hale getireceğini tahmin etmesi istenir.
Oyuncuların/takımların hiçbirinin ilk Baron’u etkisiz hale getirememesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz sayılır.
b) DOTA2 (Defence of the Ancients):
1) Bir oyuncunun veya takımın teslim olması durumunda, aksi belirtilmedikçe tüm
bahis oyunlarında belirtilen müsabakada ilgili yönetim organı tarafından beyan edilen sonucuna
göre karar verilir.
2) Harita kazananında beraberlik durumu söz konusu olamaz.
3) X.

Takımlar aynı seviyede sıralanıyorsa bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
(6) Sezon/şampiyonluk bahislerinde, NHL Normal sezon puanları/eşleşmeleri, belli bir
bahise ait tahminlerin sonucu belli olmadığı durumlar haricinde, bahislerin geçerlilik kazanması
için takım en az 80 normal sezon maçını tamamlamalıdır.
(7) NHL Ligi (Konferans) kazanında, Stanley Cup Finaline yükselen takım, konferansı
kazanmış sayılır.
(8) Şampiyonluk / Konferans Şampiyonluğu / Bölgesel Şampiyonluk bahislerinde,
takım konum değişikliği, ad değişikliği ve sezon süresine bakılmaksızın tüm bahisler geçerlidir.
(9) Resmi skorların sağlayıcısı veya ilgili yarışma ya da fikstürün resmi web sitesi
tarafından sağlanan istatistikler, bahisleri belirlemek için kullanılacaktır.

Yasa dışı bahis Haberleri Sayfa 8

Kışladaki tek bir barakayı yok
etmek halihazırda bu bahsin sonucunu belirlemektedir.
c) CS:GO (Counter Strike: Global Offensive):
1) Müsabakada uzatmaların oynanabileceği durumlarda, bu durum bahis oyunlarının
nihai karar verme sürecine dahil edilecektir; belirli bir oyun için “Beraberlik” seçimi
sunulmamışsa, bu durumda nihai karar resmi tur sayısına göre verilecektir.
2) Harita/Tur bahislerinde, resmi olarak belirlenen harita/tur sayısı değiştirilirse veya
sunulanlardan farklıysa bahisler geçersiz sayılır.
3) Oyuncu eşleşmelerinde, belirli bir oyuncunun haritanın tamamını oynamaması
durumunda, sonucu belli olmuş bahisler haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
4) Bahis sonuçları, HLTV tarafından sağlanan resmi sonuca göre karara bağlanacaktır.
Müsabakayı daha önceki bir duruma geri döndürmek için 'Match Medic' (veya benzeri) bir
özellik kullanılırsa, tüm bahis oyunlarında, harita saatinin geri döndürüldüğü noktadan sonraki
aktivitelere göre karar verilir.

Tutarlı, bağımsız kanıtların bulunmaması ya da
önemli çelişkili kanıtların varlığında, bahisler Risk Yönetim Merkezi istatistiklerine dayanarak
belirlenecektir.
(11) Müsabakanın / Setin Galibi: İştirakçiden, müsabakanın veya oyun programında
belirtilen setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(12) Maç Oyun Handikapı: İştirakçiden, nihai skora handikap uygulandıktan sonra
müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunda veya oyun programında
belirtilen sette kaydedilen toplam sayının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(14) Toplam Set: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(15) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın nihai skorunu tahmin etmesi istenir.
(16) Set Skoru: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(17) Set Handikapı: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin nihai skoruna
handikap uygulandıktan sonra söz konusu setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(18) Sonraki Sayı Kazanan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette bir sonraki
sayıyı alan sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(19) X Sayıya Ulaşan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette belirtilen sayıya
ulaşacak sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(20) Ekstra Sayılar: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette ekstra sayıların
oynanıp oynanmayacağını tahmin etmesi istenir.
(21) Toplam Sayı Tek/Çift: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setteki toplam
sayının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(22) Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, belirli bir turnuvada altın madalyayı kimin
kazanacağını tahmin etmesi istenir.

Yasa dışı bahis soruşturmasında 8 fenomenin hesabına erişim engeli

Resmi karara göre, takım arkadaşı
tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale getirme, takımın toplam etkisiz
hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
7) Harita Raundu - Etkisiz Hale Getirilen Düşman Sayısı: İştirakçiden, harita
raundunda; her iki takım tarafından etkisiz hale getirilen toplam düşman sayısını veya ev sahibi
ya da deplasman takımı tarafından etkisiz hale getirilen düşman sayısını tahmin etmesi istenir.
Resmi karara göre, takım arkadaşı tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale
getirme, takımın toplam etkisiz hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
(3) E-Spor kapsamında oynatılan ve içeriğini bir spor müsabakasının oluşturduğu
oyunlara dayalı bahis oyunlarında, oyunun niteliğine uygun düşen her bir spor dalı için bu Oyun
Planında yer alan bahis kuralları uygulanır.

Resmi oyun sayısının değişmesi veya farklı olması durumunda, tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(8) Resmi oyun sayısı tamamlanmazsa veya değiştirilirse tespit edilmiş olanlar hariç
bahisler geçersiz olacaktır.
(9) X oyun sonrasında maç skoru bahislerinde, sonuç halihazırda belirlenmedikçe, resmi
oyun sayısı tamamlanmazsa veya değiştirilirse bahisler geçersiz olacaktır.
(10) Resmi skorların sağlayıcısı veya ilgili yarışma ya da fikstürün resmi web sitesi
tarafından sağlanan istatistikler, bahisleri belirlemek için kullanılacaktır.


Yasa dışı bahis soruşturmasında 8 fenomenin sosyal medya ..

Bu oyunda en az 18 sayı olması doğal bir sonuç olduğundan 16,5
üstünü tahmin edenler kazanır, altı diyenler kaybeder.)
(4) Yarış bahislerinin sonucu ilgili müsabakada tayin edilen sayıya ilk ulaşan oyuncuya
bağlı olarak belirlenir.

Popüler Bahis Siteleri ᐉ En Güvenilir & İyi Casino Siteleri 2025

İkinci yarı ve herhangi bir çeyrek handikap bahislerinde
uzatma devresi de dahil edilebilir.
(17) En Fazla Skor Gerçekleşen Devre: İştirakçiden, müsabakanın en fazla skor
gerçekleşen devresini ya da çeyreğini tahmin etmesi istenir.
(18) Bir Sonraki Sayı: İştirakçiden, müsabakada bir sonraki sayıyı ya da ilk yarıda bir
sonraki sayıyı hangi takımın gerçekleştireceğini tahmin etmesi istenir.

çevrimiçi bahis için kumar lisansı nasıl alınır ucretsiz 8

Daha sonraki diskalifiye ve/veya itirazlar bahis sonucunu etkilemez.
(2) Maç başlamadan önce adı ilan edilen oyunculardan herhangi birinin değişmesi
durumunda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Bir müsabakanın başlaması fakat tamamlanmaması durumunda, halihazırda
müsabakanın durakladığı andaki skora göre (müsabakanın doğal bitiş sayısı dikkate alınarak)
kazanmış/kaybetmiş olan bahisler dışında, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(Örneğin, 9-7 iken terkedilen bir müsabakada, 16,5 alt/üst tahminlerinde; kazanan/kaybedenler,
o andaki skora göre belirlenir.