Nesine Canlı 90 Dakika Şikayetleri


Bir bahisi kazanan olarak kabul etmek için
dikkate alınan handikap, Merkezi Bahis Sistemi tarafından onaylandığı anda geçerli olan
handikaptır.
(6) Toplam Sayı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakada normal süre üzerine
oynanan uzatma devreleri de dahil olmak üzere her iki takım tarafından atılan toplam sayının
veya bir basketbol oyuncusu/oyuncuları tarafından atılan toplam sayının ya da ev sahibi veya
deplasman takımı tarafından atılan sayının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(7) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi sonunda veya ilk yarı, ikinci
yarı ya da herhangi bir periyotta her iki takım tarafından atılan toplam sayının veya bir basketbol
oyuncusu/oyuncuları tarafından atılan toplam sayının ya da ev sahibi veya deplasman takımı
tarafından atılan sayının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi
olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.


90Dakika Bahis Sites (@90DakikaBahis) / X

Uzatmalar dahildir.
(5) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı, herhangi bir
periyot veya müsabakanın nihai skoruna handikap uyguladıktan sonra müsabakanın kazanan
takımını tahmin etmesi istenir.

Daha sonraki duyurular, tahkikatlar veya resmi
sonuçtaki değişiklikler bahislerin sonucunun belirlenmesini etkilemez.
(2) Bahisler her bir sporcu için müsabakayı kazanmasına yönelik oynanır ve bir
beraberlik durumunda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Sporculardan birisi başka bir sporcu ile değiştirilirse tüm bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
(4) Bir sporcunun müsabakadan çekilmesi nedeniyle müsabaka ertelenirse bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(5) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(6) Müsabakanın Galibi (2 İhtimalli): İştirakçiden, müsabakanın resmi kazananını
tahmin etmesi istenir.
a) Müsabakanın berabere bitmesi halinde tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
b) Bahislerin sonucu ringde ilan edilen resmi sonuca göre belirlenir.

46 Saint-Maximin), En-Nesyri (Dk ..

Bir bahisi
kazanan olarak kabul etmek için dikkate alınan handikap Merkezi Bahis Sistemi tarafından
onaylandığı anda geçerli olan handikaptır.
(14) Toplam Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
her iki takım tarafından atılan toplam golün programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(15) Toplam Gol Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç
sonucunda her iki takım tarafından atılan toplam golün tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.

Bir bahisi
kazanan olarak kabul etmek için dikkate alınan handikap Merkezi Bahis Sistemi tarafından
onaylandığı anda geçerli olan handikaptır.
(13) Handikaplı İlk Yarı Sonucu (2 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı
sonucuna handikap uyguladıktan sonra ilk yarı sonucunu tahmin etmesi istenir.
a) Risk Yönetim Merkezi, iki takımdan herhangi biri için handikap ilan edebilir.

90Dakika oyun devam ederken bahis oynuyor

Bahis sonuçlarının belirlenmesine yönelik olarak bu oyun üzerine yapılan
bahisler muhtemel uzatma devreleri ve penaltı atışlarını içerir.
(7) Maç Sonucu Çifte Şans: İştirakçiden, aşağıdaki üç seçenekten birini tahmin etmesi
istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi ekibin galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman takımı galibiyeti ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman takımı galibiyeti ise bu seçenekteki bahisler
kazanır.
(8) İlk Yarı Sonucu (2 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(9) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın skorunu tahmin etmesi istenir.

Bir resmi
skorlar sağlayıcı veya resmi web sitesinden elde edilen istatistikler mevcut değilse ya da resmi
skorun sağlayıcısı veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis
çözümünü desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılır.
(5) Müsabakanın Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(6) Müsabakanın Kazananı (2 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın sonucunu
tahmin etmesi istenir.

90dakika bahis sitesi çeşitli bahis bölümlerinde hizmet sunmaktadır

Daha sonraki diskalifiye veya yeni sonuç, kesinleşmiş bahisleri
etkilemeyecektir.
(2) Ertelenen bir yarış, aynı takvim günü içinde başlarsa, bahisler geçerli sayılır.
(3) Yarışmaya veya tura başlayamayan yarışmacılara oynanan bahisler geçersiz sayılır.
Yarışmacı, yarışma veya tur başladıktan sonra yarıştan çekilirse, bahisler geçerli sayılır.
(4) Head to Head (Başa Baş) oyunlarda, her iki yarışmacının da yarışmaya başlaması ve
en az birinin oyun programında belirtilen yarışı veya turu bitirmesi durumunda bahisler geçerli
sayılır.
(5) Head to Head (Başa Baş): İştirakçiden, bir turnuvada veya bir yarışta iki takım veya
yarışmacı arasında hangisinin daha iyi performans göstereceğini tahmin etmesi istenir (örneğin,
kim önde bitirecek, turda veya final sıralamasında kim daha iyi bir pozisyon alacak vb.).
Salon Futboluna (Futsal) İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 34 – (1) Aksi belirtilmedikçe, müsabakaya yönelik tüm bahislerin sonucu
uzatma devreleri / ekstra zaman ve penaltıların hariç tutulduğu normal sürede (müsabakayı
yöneten mercii özelinde) belirlenir.
(2) Her iki yarı/devre üzerine oynanan bahislerin sonucu, belirtilen yarı/devrenin
sonunda belirlenir (hakem tarafından eklenen süre dahil, ancak oynanan uzatma devreleri
hariç).

Test
müsabakalarında, her iki takım da eşit sayıda koşu yaparsa (her iki inning birlikte
düşünüldüğünde) ve vurucu oyuncuların on tanesi birden oyun dışı kalmış ya da vuruş yapamaz
durumda ise beraberlik olur.


90DAKIKA BAHIS > 1 YAPıLAN CASHOUT BAHIS BOZDUR BONUS

Uzatma devreleri de bahsin değerlendirilmesine dahildir.
(40) Vurucunun Vurduğu Koşu Sayısı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun
programında belirtilen vurucunun belirtilen koşu sayısında vuruş yapıp yapmadığı tahmin
etmesi istenir.
(41) Atıcının Oyun Dışı Bırakma Sayısı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun
programında belirtilen atıcının belirtilen oyun dışı bırakma sayısına ulaşıp ulaşamayacağını
veya atıcının elde ettiği oyun dışı bırakma sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında"
mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(42) Atıcının Kazandığı Koşu Sayısı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun programında
belirtilen atıcının kazanılan koşu sayısına ulaşıp ulaşamayacağını tahmin etmesi istenir.
(43) Vurucunun Elde Ettiği Toplam Base Sayısı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun
programında belirtilen vurucunun belirtilen toplam base sayısını elde edip edemeyeceğini veya
vurucunun elde ettiği toplam base sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(44) Atıcının Elde Ettiği Toplam Koşu Sayısı Alt/Üst (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden,
belirtilen atıcının elde ettiği toplam koşu sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında"
mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(45) Toplam Vuruş Alt/Üst (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakanın uzatma
süresinin sonunda, herhangi bir devrenin sonunda veya 5.

Nesine canlı iddaada uzatmalar dahil mi

Sayı Turu Ne Zaman Gerçekleşecek (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun
programında belirtilen sayı turunun ne zaman gerçekleşeceğinin tahmin edilmesi istenir.
(36) Sayı Turu Gerçekleşmeyen Toplam Devre Sayısı Alt/Üst: İştirakçiden, sayı turu
gerçekleşmeyen toplam devre sayısının (0-0 skorlu devreler) programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(37) Her İki Takımın X Sayı Turu Gerçekleştirmesi (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, her
iki takımın da oyun programında belirtilen sayı turu miktarı üzerinde skor gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğinin tahmin etmesi istenir.
(38) Vurucunun Gerçekleştirdiği Vuruşlar (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun
programında belirtilen vurucunun belirtilen vuruş sayısına ulaşıp ulaşamayacağını tahmin
etmesi istenir.
(39) Vurucunun Gerçekleştirdiği Sayı Turları (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun
programında belirtilen vurucunun belirtilen sayı turu sayısına ulaşıp ulaşamayacağını tahmin
etmesi istenir.

90DAKIKA BAHIS > EN İYI OYUN İNDIRME SITELERI EN

Sayı Turuna Ulaşacak Takım (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, oyun
programında belirlenen sayı turu sayısına ilk hangi takımın ulaşacağını tahmin etmesi istenir.
Herhangi bir takım belirtilen sayı turu sayısına ulaşmadan önce maç iptal edilir veya biterse,
bahisler geçersiz sayılır.
(21) Uzatma Devresi Olacak Mı: İştirakçiden, bir beyzbol müsabakasında fazladan bir
devre oynanıp oynanmayacağını tahmin etmesi istenir.