Bu bahisler için beraberlik seçeneğisunulmamaktadır.
Aksi takdirde, neticelenmemiş tüm bahisler
geçersiz sayılır.
(4) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın sonucunu, ilk yarı sonucunu, try sonucunu
veya ilk yarı try sonucunu tahmin etmesi istenir.
(5) Toplam Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya
herhangi bir çeyreğinde her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının veya müsabakanın
ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya herhangi bir çeyreğinde ev sahibi ya da deplasman takımı
tarafından atılan gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(6) Çifte Şans: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonucu, try sonucu, birinci yarı try
sonucu veya maç sonunda aşağıda yer alan seçeneklerden birini tahmin etmesi istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi ekibin galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman ekibinin galibiyeti ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman galibiyeti ise, bu seçenekteki bahisler
kazanır.
(7) İlk Yarı / Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın hem ilk yarı sonucunu hem de
maç sonucunu tahmin etmesi istenir.
(8) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonunda, try sonunda, ilk yarı
try sonunda veya maç sonundaki skora handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı tahmin
etmesi istenir.
(9) Beraberlikte Bahis Yok (Beraberlikte İade): İştirakçiden, ilk yarı sonucunu, try
sonucunu, ilk yarı try sonucunu veya maç sonucunu beraberlik seçeneğini yok sayarak tahmin
etmesi istenir.
Canlı bahis oynayarak para kazanmanın kesin yolu
Tur tamamlanmadan önce iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.
(12) Miss the Cut bahisleri ikinci turun sonunda oluşan duruma göre neticelendirilir.
İkinci tur tamamlanmadan önce iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.
(13) Maç Sonucu: İştirakçiden, eşleşmenin kazananını tahmin etmesi istenir.
(14) Maç Sonucu (3-ball): İştirakçiden, eşleşmenin kazananını tahmin etmesi istenir.
Beyzbola İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 25 – (1) Bir müsabaka programda yayınlanan saatte
başlamazsa, iştirakçilerin bahisleri geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(2) Programın yayınlanmasından sonra bir müsabaka iptal edilirse ya da
ertelenirse, programda resmi olarak belirtilmiş olan tarihe göre aynı gün içinde oynanmazsa,
sonucu kesinti zamanında tespit edilmiş olan bahisler hariç olmak üzere tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
Eğer eşitlik seçeneği yoksa ve her iki
yarı veya iki (veya daha fazla) çeyrekte aynı miktarda gol varsa, tüm bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
(14) Hangi Takım Kaç Farkla Kazanır: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi
sonunda veya ilk yarı sonundaki kazanma farkını tahmin etmesi istenir.
Bahiste kesin kazanç elde etme yöntemi
Oyun programında belirtilen turda en düşük puan sıralamasında beraberlik durumu
oluşursa, oynanan bahisler şu şekilde neticelendirilecektir:
a) Beraberlik seçeneği sunulmuşsa, beraberlik üzerine oynanan bahisler kazanır.
b) Bir oyuncu başlangıç vuruşunu yaptıktan sonra 2-Ball turunda oynamış kabul edilir.
Oyuncu ilk turda başlangıç vuruşunu yaptıktan sonra müsabakadan çekilir veya diskalifiye
edilirse 2-Ball turu için oynanan bahisler geçersiz sayılır.
c) Eğer bir oyuncu turdaki başlangıç vuruşunu yaptıktan sonra ve tur tamamlanmadan
önce müsabakadan çekilirse veya diskalifiye edilirse, bahisler geçerli olur ve oyuncunun rakibi
kazanan olarak kabul edilir.
ç) Her iki oyuncu da aynı delikte müsabakadan çekilir veya diskalifiye edilirse, bahisler
geçersiz sayılır.
(8) Ball Müsabakalarında, her iki eşleşmede de ilk delikte başlangıç vuruşlarını
yaptıklarında bahisler geçerli sayılır.
Tüm oyuncular
standart skorun altında kalırsa, genel skoru en düşük olan oyuncu kazanan olarak kabul edilir.
(5) Uzun vadeli oyunlarda, bahisler kupayı kazanan oyuncuya göre neticelendirilir.
Play-off’ların sonucu da değerlendirmeye alınır.
a) Beraberlik söz konusu olursa berabere biten yarış kuralı uygulanacaktır.
b) Bir turnuvada programda belirtilen sayıda delik tamamlanmazsa ve resmi yetkililerin
kararı ile delik sayısı azaltılırsa;
- Turnuvanın 36 deliği tamamlanırsa ve uzun vadeli oyunlara ilişkin bahisler son
tamamlanan turdan önce oynanmışsa, bahisler kupayı kazanan oyuncuya göre neticelendirilir.
- Turnuvada 36’dan daha az sayıda delik tamamlanmışsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
- Bir önceki tamamlanan turun son vuruşundan sonra oynanan uzun vadeli oyunlara
ilişkin bahisler geçersiz sayılır.
c) İki ya da daha fazla yarışmacı müsabakanın normal süresi sonunda berabere
kaldıklarında ve kazananı belirlemek için bir play-off turu oynandığında, play-off turu kazananı
kazanan ve diğerleri de müsabaka ikincisi olarak kabul edilir.
ç) İki ya da daha fazla yarışmacı arasında müsabaka bitirme sıralamasında bir beraberlik
söz konusu olduğunda, her yarışmacı için beraberlikte elde ettiği konum bitiş sırası olarak kabul
edilir.
d) Bir yarışmacı, turnuva başlamadan önce veya ilk turda başlama vuruşunu yapmadan
önce müsabakadan çekilirse veya diskalifiye edilirse, bu oyuncu üzerine oynanan bahisler Kural
4 kesintisine tabi olabilir.
(6) Müsabakayı En Üst 2/3/4/5/6/10 Sıralama İçinde Bitirme: İştirakçiden, turnuvadaki
sıralamaları tahmin etmesi istenir.
Basketbol Canlı Bahis Taktikleri
Bahisler, belli bir turnuvada elemelere katılan ancak ana turnuvaya geçemeyen bir
oyuncu üzerine yapılan bahisler hariç olmak üzere, turnuvada yer almayan oyunculara yapılan
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(2) Müsabakanın Galibi: İştirakçiden, müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
Bir müsabakanın başlaması ancak tamamlanamaması durumunda, bir sonraki tura geçen veya
kazanan oyuncu, kazanan olarak değerlendirilecektir.
(3) Handikaplı Maç Sonucu (2 Seçenekli): İştirakçiden, müsabakaba sonucuna handikap
sayısı eklendikten sonra müsabakabanın kazananını tahmin etmesi istenir.
a) Eğer bir müsabakadaki zorunlu oyun sayısı tamamlanamazsa, sunulanlara göre
değiştirilir veya farklı olursa, sonuç tespit edilmemiş olduğu sürece bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
Aksi
belirtilmediği takdirde tüm bahislerde uzatma devreleri hariç tutulur.
(2) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın sonucunu tahmin etmesi istenir.
(3) Kazanan Takım: İştirakçiden, müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(4) Maçın Geri Kalanını Hangi Takım Kazanır: İştirakçiden, maçın halihazırdaki
skorunu dikkate almadan maçın belirli bir noktasından itibaren müsabakanın geri kalanının
galibini tahmin etmesi istenir.
(5) Çifte Şans: İştirakçiden, üç olası varyasyondan müsabaka süresinin sonunda, ilk yarı
sonunda veya herhangi bir çeyrek sonunda oluşacak iki olası sonucun kombinasyonunu tahmin
etmesi istenir:
- 1 veya X : Sonuç ev sahibi takımın galibiyeti ya da beraberlik ise bu seçeneğe oynanan
bahisler kazanır.
- X veya 2 : Sonuç beraberlik ya da deplasman takımının galibiyeti ise bu seçeneğe
oynanan bahisler kazanır.
- 1 veya 2 : Sonuç ev sahibi takımın veya deplasman takımının galibiyeti ise bu seçeneğe
oynanan bahisler kazanır.
(6) Beraberlikte İade: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi sonunda, ilk yarı
sonunda veya herhangi bir çeyrek sonunda beraberlik seçeneğini yok sayarak hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
Bahis dolandırıcılarının hedefi: Kolay para kazanmak isteyenler
İkinci
yarı ve herhangi bir çeyrek bahislerinde uzatma devresi de dahil edilebilir.
(13) Çifte Şans: İştirakçiden, üç olası varyasyondan müsabaka süresinin sonunda, ilk
yarı, sadece ikinci yarı veya herhangi bir çeyrek sonunda oluşacak iki olası sonucun
kombinasyonunu tahmin etmesi istenir.
(14) Beraberlikte İade: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi sonunda ya da ilk
yarıda, ikinci yarıda veya herhangi bir çeyrekte beraberlik seçeneğini yok sayarak hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
Sonucu belli olmuş bahisler haricinde,
ilgili maç veya haritadaki tüm canlı bahisler ise geçersiz sayılır ve tekrarlanan maç veya harita
ayrı bir oyun olarak değerlendirilir.
f) Aşağıdaki genel bahis kurallarından bazıları farklı oyunlar için geçerli olabilir.
(Örneğin, “Bir Sonraki Düşmanı Etkisiz Hale Getirmeyi Gerçekleştirecek Takım” hem LOL
(League of Legends) hem de DOTA2 (Defence of the Ancients) oyunları için geçerlidir.
Yalnızca bir oyun türü için geçerli olacak olan ek özel kurallar ilgili oyunun açıklamasında
belirtilmiştir.)
1) Maç Sonucu (Maçı Hangi Oyuncu/Takım Kazanacak): İştirakçiden, müsabakanın
nihai sonucunu tahmin etmesi istenir.
canlı bahiste kazanmanın formülü
Resmi müsabaka sayısı (ilgili yönetim organına göre) tamamlanmadığında veya
değiştirildiğinde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(22) İlk Golü / Son Golü Atan Takım: İştirakçiden, maçta veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotlarda ilk golü veya son golü atan takımı tahmin etmesi istenir.
a) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
b) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
c) Eğer ev sahibi veya deplasman takım gol atmazsa, yani maç sonunda veya ilgili
periyotlarda skor 0-0 olarak sonuçlanmışsa, "Gol Olmaz" kazanan tercihtir.
(23) Sonraki Gol: İştirakçiden, canlı bahis sırasında iki takımdan hangisinin bir sonraki
golü atacağını ya da herhangi bir gol atılıp atılmayacağını tahmin etmesi istenir. Kendi kalesine
atılan goller, golün yazılacağı tarafça atılmış kabul edilir.
(24) Karşılıklı Gol: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotlarda her iki takımın gol atıp atmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Kendi kalesine atılan goller bu oyunda geçerli sayılır.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu penaltı atışları bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(25) Golü Atacak Takım: İştirakçiden, müsabakada golü atacak takımı tahmin etmesi
istenir.
CANLI BAHİS KAZANÇ ; İDDA KUPON Paylaşımları
Böyle bir durumda, oyun bir maç sonu atışına
kalırsa, maç sonu atışını kazanan takımın hanesine +1 gol olarak yansıtılır ve halihazırda atılmış
olan toplam gole eklenir.
(30) Uzatma Devreleri Var/Yok: İştirakçiden, normal müsabaka süresinin ardından
uzatma devreleri oynanıp oynanmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Bu bahis, yalnızca uzatmalara gitme potansiyeli olan müsabakalarda sunulacaktır.
b) Bu bahisin uzatma devrelerine gitme potansiyeli olmayan bir müsabakada sunulması
durumunda, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(31) Uzatma Devreleri Sonucu: İştirakçiden, uzatmalara giden müsabakanın normal
süresinin sonucu dikkate alınmaksızın uzatmaların nihai sonucunu tahmin etmesi istenir.
Sadece uzatma devrelerinde atılan goller sayılır, maç sonu atışları değerlendirmeye alınmaz.
(32) Uzatma Devreleri Toplam Gol: İştirakçiden, uzatmalara giden müsabakanın normal
süresinde atılan goller dikkate alınmaksızın uzatmaların nihai sonucunda her iki takım
tarafından atılan toplam gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir. Sadece
uzatma devrelerinde atılan goller sayılır, maç sonu atışları değerlendirmeye alınmaz.
(33) Uzatmalar Çifte Şans: İştirakçiden, uzatmalarda aşağıda yer alan seçeneklerden
birini tahmin etmesi istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi ekibin galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman ekibinin galibiyeti ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman galibiyeti ise, bu seçenekteki bahisler
kazanır.
a) Sadece uzatma devrelerinde atılan goller sayılır, maç sonu atışları değerlendirmeye
alınmaz.
(34) Turnuvanın/Ligin veya Bir Bölümünün Oynayanı/Kazananı / Turnuvada/Ligde
Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup
Aşamasının Oynayanı/Kazananı / Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir
turnuvada/ligde (veya klasman, konferans, lig vs.